Map
2020 javascriptMap 和 Set 是 ES6 中新增的数据结构,Map 类似于对象,但可以使用对象或者 map 值作为键值。我们一般将 Map 跟 Object 进行比较。
Map
在 JavaScript 中,对象是创建无序键/值对数据结构[也称映射(map)]的主要机制。但是,对象作为映射的主要缺点是不能使用非字符串值作为键。如下:
var m = {};
var x = { id: 1 },
y = { id: 2 };
m[x] = 'foo';
m[y] = 'bar';
m[x]; // "bar"
m[y]; // "bar"
m; // "[object Object]": "bar"
因为 x 和 y 两个对象作为键值(属性值)的时候,都被转化成字符串“[object Object]”,实际上在 m 中只设置了一个键值。
var m = new Map();
var x = { id: 1 },
y = { id: 2 };
m.set(x, 'foo');
m.set(y, 'bar');
m.get(x); // "foo"
m.get(y); // "bar"
m.delete(y);
m.size; // 1
m.clear();
可以使用 var vals = [...m.values()];
方式获取列值,使用 var keys = [...m.keys()];
获取键,使用 m.has(x);
判断是否有给定的键。
除非某些或者全部键是对象,这种情况下 map 更合适,否则继续使用普通对象作为影射更合适。
Map 的属性
Map.prototype.size
返回 Map 对象内的元素个数。
Map 的方法
Map.prototype.clear()
清空 Map 对象。Map.prototype.delete(key)
删除 Map 对象内的 key 元素。Map.prototype.entries()
返回一个[key, value]
数组的遍历对象。Map.prototype.forEach(callbackFn([value, [key, [map]]]), [thisArg])
按照插入 Map 的顺序进行遍历。Map.prototype.get(key)
获取 Map 对象内的 key 的值,不存在则返回undefined
。Map.prototype.has(key)
判断 Map 对象内是否存在 key,返回 boolean。Map.prototype.keys()
返回 Map 对象内键值的遍历。Map.prototype.set(key, value)
添加或者更新 Map 对象的值。Map.prototype.values()
返回 Map 对象内值的遍历.
Map 与 Object 的比较
-
Map 和 Object 都是键值对,且都是惟一性,但是 Object 只能使用基本类型作为键值(integer, string, symbol),而 Map 可以使用任意类型作为键值。
-
Map 会保持插入元素的顺序,而 Object 则不会。
创建
Object 直接声明,Map 构造器接受数组,数组用逗号进行分割,new Map([iterable])
。
var obj = {};
var obj = { id: 1, name: 'o' };
var map = new Map();
var map = new Map([
[1, 2],
['n', 3],
]); // map = { 1=>2, 'n'=>3 }
读取元素
对于 Map,我们可以通过 Map.prototype.get(key)
可以读取值,而 Object 通过 Object.<key>
或者 Object['key']
读取值。
map.get(1); // 2
obj.id; // 1
obj['id']; // 1
对于 Map, 我们还可以通过 has()
的方法进行判断是否有该键值。对于 Object 则需要一些特别的技巧。
map.has(1); // true
obj.id === undefined; // 通过未定义来判断
'id' in obj; // 通过继承判断
新增移除元素
Map 通过 Map.prototype.set(<key>, <value>)
进行新增元素,Object 则直接进行新增。
Map.set(4, 5); // { 1=>2, 'n'=>3, 4=>5 }
obj.age = 10;
obj['gender'] = 'male';
Map 通过 detele(key)
进行删除,使用 clear()
可以清除所有元素。而对象通过 delete
操作符进行删除属性
map.delete(4); // { 1=>2, 'n'=>3 }
map.clear(); // {}
delete obj.age;
长度
map.size();
Object.keys(obj).length;
使用场景
对于数据量不大,建议使用 Object,因为 Object 对象的创建更平滑,对于数据量更大或者频繁进行新增,删除操作的建议使用 Map,因为 Map 本身的遍历性,所有搜索更快。
WeakMap
WeakMap 是 map 的变体,区别在于内部内存分配(特别是垃圾回收)的工作方式。
在 map 中如果使用对象作为映射的键,这个对象后来被丢弃(所有的引用解除),试图让垃圾回收(GC)回收其内存,那么 map 本身仍会保持其项目。你需要从 map 中移除这个项目来支持 GC。
WeakMap 只接受对象作为键。这些对象是被弱持有,也就是说如果对象本身被垃圾回收的话,在 WeakMap 中的这个项目也会被移除。
WeakMap 没有 size 属性或 clear() 方法。
参考链接
- 《你不知道的 JavaScript》(下)
- MDN: Map
- MDN: WeakMap
- NDN: Object
- 知乎:JS 项目中究竟应该使用 Object 还是 Map?
- Medium: ES6 - Map vs Object- What and when?